Inscrições para E-Sports Steam Girls, projeto de incentivo a participação feminina nos esports, encerram nesta semana
Programa de capacitação que tem como objetivo incentivar a participação do
público feminino nos games ainda conta com vagas para novas inscrições
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São Paulo, 15 de abril de 2024 - Se você é uma jovem entre 14 e 17 anos, esta
é a última semana para garantir sua participação no E-Sports STEAM Girls,
programa de capacitação que tem como objetivo incentivar a participação do
público feminino nos games. A ação visa fomentar a prática das mulheres no
esports, por meio da capacitação de jovens talentos em desenvolvimento de
jogos na abordagem Steam, estimulando o desenvolvimento cultural e a
integração
interinstitucional.
Após ter o prazo prorrogado, as inscrições estão abertas até o dia 19 de
abril e para participar, basta acessar o site oficial do projeto. Cada grupo
pode ser formado entre 3 e 5 integrantes, que terão um tutor para guiar o
projeto.
O E-Sports STEAM Girls, promovido pela renomada STEAM Academy, visa não só
capacitar jovens talentos, mas também fomentar a presença feminina nos
esports. Com o apoio de tutores e mentores especializados, as inscritas terão a
oportunidade única de
aprender os segredos da criação de jogos na abordagem STEAM, enquanto
desenvolvem suas habilidades técnicas e sociais.
A iniciativa funcionará com as aulas e encontros online, onde as aulas serão
guiadas por profissionais experientes que irão compartilhar conhecimentos e
orientações essenciais para o desenvolvimento de projetos de jogos 2D. Além
disso, ao
final do programa, os projetos de destaque serão reconhecidos e premiados em
três categorias emocionantes: Narrativa aplicada ao contexto, Técnica e
jogabilidade, e Criatividade e imersão. Imagine só, ganhar um tablet para cada
integrante do grupo
destaque.
Entenda o que é o Steam Academy, projeto detentor do E-sports Steam Girls
A plataforma Steam Academy é um projeto aprovado pelo Ministério do Esporte,
por meio da lei do incentivo ao esporte, por conta de sua importância e cunho
social, e conta com o patrocínio da Fundação ArcelorMittal, e execução do
projeto feita
pela MVP Network. Para as mulheres que buscam se profissionalizar na área de
games, o projeto contará com aulas de programação 2D e 3D em HTML5, Curso de
abordagem Steam: Science, Technology, Engineering, Arts Matematic, que
discutirá assuntos de um
mesmo conteúdo em áreas diferentes coordenados por pedagogas, e aulas com
professor de educação física, que demonstrarão os benefícios de se aplicar
os esports no dia-a-dia das mulheres.
Para saber mais informações sobre o Steam Academy, acesse o site oficial e
siga-os no Instagram.
Sobre a MVP Network
A MVP Network foi fundada pelos sócios Nelson Ferreira e Renan Asperti e é uma
empresa especialista em esports, que desenvolve e organiza campeonatos e eventos
com foco na profissionalização do esporte eletrônico. A empresa foi
responsável de todas
edições do Game Lab by Fast Shop (iniciativa de esports da rede de lojas da
Fast Shop), EFEST (Evento de temática Geek com esports) e São Paulo Jogos de
e-Sports é uma realização da Secretaria de Esporte do Estado de São Paulo,
além da
execução das edições da CPUE, Campeonato Paulista Universitário de Esports.
Sobre a STEAM ACADEMY
O Governo Federal por meio do Ministério do Esporte via Lei de Incentivo ao
Esporte apresenta: STEAM ACADEMY – e-SPORTS STEAM GIRLS, realizado pela
Associação Esportiva e Cultural CNB, MVP Network e com patrocínio da
ArcelorMittal. Uma
plataforma online e gratuita com aulas e cursos de Games, e-SPORTS e abordagem
STEAM.
Sobre a Fundação ArcelorMittal
A Fundação ArcelorMittal é o núcleo de investimento e transformação social
do Grupo ArcelorMittal, e sua estratégia principal se divide em três eixos de
atuação: educação, cultura e esporte. Por meio de projetos e iniciativas
nessas áreas,
se propõe a transformar a vida de crianças e jovens de forma coletiva e
participativa, compartilhando conhecimento e inovação, contribuindo para a
inclusão e a formação de cidadãos para um futuro melhor. Saiba mais aqui.
Sobre a AECCNB
A Associação Esportiva e Cultural CNB é uma entidade de terceiro setor que
desenvolve projetos esportivos em diferentes modalidades, atuando em parceria
com empresas e poder público. Conta com mais de 1500 alunos em suas escolinhas
e núcleos
sociais, além de realizar grandes eventos esportivos como o e-Fest (Festival de
Esportes Eletrônicos).
Contato para Imprensa:
Branca Galdino - brancagaldino@n9necats܂com
Fabrício Luz - fabricioluz@n9necats܂com
Luciano Santos - lucianosantos@n9necats܂com